Brak produktów
F.E.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Sposoby dostawy | Nazwa | Czas dostawy | Cena |
---|---|---|---|
![]() | Odbiór osobisty (Oława, ul. Strzelna 8c/1) | Płatność z góry lub przy odbiorze | Za darmo! |
![]() | List Polecony | 3-5 Dni roboczych | 999 |
![]() | Paczkomaty InPost | 1-2 Dni robocze | 1399 |
![]() | Kurier InPost | 1-2 Dni robocze | 1599 |
![]() | Kurier InPost - płatność przy odbiorze | 1-2 Dni robocze - pobranie | 1999 |
![]() | Kurier DPD | 1-2 Dni robocze | 1999 |
FEAR 3 (nowa)
F.E.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Uzupełnj wszystkie pola przed wysłaniem pytania. :
* Wymagane pola
Stan | Nowy, oryginalny produkt |
Zdjęcia produktu | Rzeczywiste, wykonane przez nas. Taki sam produkt otrzymasz przy zakupie |
Wersja gry | Pudełkowa (gra na płycie) |
Wersja językowa gry | Angielska wersja językowa (dźwięk i napisy) |
Dystrybucja/okładka | Europejska/zagraniczna (okładka pudełka w innym języku niż polski) |
Gatunek | Horror |
Ograniczenie wiekowe | Od 18 lat |
Liczba graczy | Jeden gracz |
F.E.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Ponownie zmierzymy się z głównym czarnym charakterem całego cyklu, czyli Almą. Na skutek wydarzeń, których byliśmy uczestnikami w finale F.E.A.R. 2: Project Origin jest ona kolejny raz w ciąży. Jak zwykle pała również żądzą zemsty, chcąc zniszczyć cały gatunek ludzki. Przyjścia na świat nowego „członka rodziny" z niecierpliwością wyczekuje Paxton Fettel - nieprzyjemny, ale genialny żołnierz, doskonale znany fanom poprzednich odsłon cyklu. W grze wystąpi także jego starszy brat, pierworodny syn Almy, Point Man - perfekcyjna maszyna do zabijania i niepokonany w walce wojownik, który był bohaterem pierwszej części. Zanim jednak bohaterowie gry dorobią się rodzeństwa, świat gry będzie wstrząsany wyjątkowo silnymi skurczami przedporodowymi Almy, które wywoływać będą fale uderzeniowe przetaczające się przez wszystkie poziomy.
Twórcy umożliwili nam przejście kampanii w trybie kooperacji. W takim przypadku Point Man, jako wyszkolony żołnierz, otrzyma pokaźny arsenał, a Fettel, choć nie będzie mógł używać konwencjonalnej broni, wykorzysta swoje zaawansowane zdolności telekinetyczne. Pikanterii zabawie dodaje fakt, że podczas kooperacji wcale nie trzeba ze sobą współpracować. Rozgrywkę urozmaica inspirowany serią Left 4 Dead system Generative Scare, który sprawia, że przeciwnicy pojawiają się losowo wybranych miejscach, dzięki czemu możemy przechodzić dane poziomy wielokrotnie, za każdym razem będąc zaskakiwani czymś nowym. Gra przy okazji straszy nas menażerią nowych przeciwników, a miłośników gore obłaskawia możliwością rozczłonkowywania ciał oponentów.
Sam klimat cyklu pozostał bez zmian – grę wypełniają wizje, niepokojące wiadomości i straszne momenty. Ich wysoką jakość i sugestywność zagwarantowali konsultanci, z usług których korzystano przy produkcji – słynny reżyser horrorów John Carpenter (ma na koncie filmy takie jak Mgła, Coś czy W paszczy szaleństwa) oraz uznany scenarzysta komiksowy Steve Niles - autor m.in. 30 dni mroku.
W naszym sklepie to możliwe! Zrób zamówienie na kwotę minimum 150zł, a wyślemy Ci je zupełnie ZA DARMO, Paczkomatem InPost! (nie dotyczy wysyłki zagranicznej)
Dostępne wszystkie metody wysyłki w sklepie:
SPOSOBY DOSTAWY | CZAS DOSTAWY | CENA |
---|---|---|
![]() Odbiór w sklepie | Płatność przelewem lub w sklepie | Za darmo! |
| 5-8 Dni roboczych | 29,99zł |
| 3-5 Dni roboczych | 9,99zł |
![]() Paczkomaty InPost | 1-2 Dni robocze (do 14:00 wysyłka w ten sam dzień) | 13,99zł (za darmo od 150zł) |
![]() Kurier InPost | 1-2 Dni robocze | 15,99zł |
![]() Kurier InPost Pobranie | 1-2 Dni robocze - pobranie | 19,99zł |
![]() Kurier DPD | 1-2 Dni robocze (do 14:00 wysyłka w ten sam dzień) | 19,99zł |
Wiesz, że wybrane gry z konsoli Xbox 360 będą działać na konsoli Xbox One? Działa to na zasadzie kompatybilności wstecznej!
Specjalnie dla was oznaczyliśmy gry z działu Xbox 360 specjalnym logiem co oznacza, że dana gra jest kompatybilna z konsolą Xbox One i będzie na niej działać.
Gry w formie cyfrowej, które posiadasz i które są częścią katalogu gier Wsteczna zgodność, automatycznie pojawią się na konsoli Xbox One w sekcji „Gotowe do instalacji”. W przypadku gier odtwarzanych z płyty, które należą do katalogu gier Wsteczna zgodność, wystarczy po prostu włożyć płytę do konsoli i rozpocząć pobieranie gry na dysk twardy. Po zakończeniu pobierania na dysk twardy użytkownicy muszą pozostawić płytę w konsoli, aby można było grać w daną grę.
Lista gier wstecznie kompatybilnych na konsoli Xbox One jest dostępna pod TYM ADRESEM
Kupując u nas nic nie ryzykujesz, ponieważ na każdy zakupiony produkt w naszym sklepie internetowym przysługuje 14 dniowa gwarancja z gwarantowanym zwrotem pieniędzy lub wymianą na nasz koszt. Gwarancją objęte są wszystkie produkty nowe i używane w naszym sklepie (gry używane kupione w naszym sklepie posiadają naklejoną na płytę plombę gwarancyjną). Dodatkowo nowe produkty objęte są gwarancją producenta.
Kupując produkty w naszym sklepie internetowym, zbierasz punkty GAMER POINTS na swoim koncie. Program lojalnościowy GAMER POINTS to wyraz uznania dla naszych stałych klientów. Jest to forma podziękowania za to, że z nami jesteście i robicie u nas systematyczne zakupy w naszym sklepie internetowym. Kupując produkty zbierasz specjalne punkty, dzięki którym możesz uzyskać rabat na przyszłe zakupy. Przy każdym produkcie znajduję się informacja, ile punktów dostaniesz. Punkty sumują się po każdym sfinalizowanym zamówieniu. Ilość punktów możesz stale monitorować, przechodząc do strony "Moje Konto" w zakładce "Moje Punkty GAMER POINTS". W dowolnym dla siebie momencie możesz zamienić wszystkie punkty na bon rabatowy, który wygenerujesz sam w zakładce "Moje punkty GAMER POINTS". Podczas zamiany punktów na bon nasz system wyświetli Ci informację ile rabatu otrzymasz za swoje uzbierane punkty. Zbieraj punkty i zobacz jakie to proste :)
--------------------------------------------------------
Wystarczy, że zrobisz zakupy w naszym sklepie internetowym, a my w zamian odwdzięczymy się specjalnym kuponem rabatowym 10% na całe następne zamówienie!
Kupony nie mają limitu ważności i obniżają całe zamówienie o 10% - czyli im większa kwota w zamówieniu tym większy rabat zostanie naliczony. Kupon można wykorzystać tylko raz, na jedno zamówienie.
Kupując w sklepie stacjonarnym warto założyć kartę stałego klienta, która daje Ci dodatkowe korzyści w sklepie internetowym oraz stacjonarnym. Podczas zakupów w naszym punkcie zapytaj sprzedawcę o możliwość założenia karty stałego klienta i ciesz się dodatkowymi korzyściami tylko dla klubowiczów.
3899
2999
3899
13899
6899
1899
4899
9899
3899
9899
3899
3899
4899
3899
8899
3899
2899
1899
4899
3899
3899
3499
5899
3899
5899
4899
5899
3899
3899
3999